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Dossier 06

Développement

Langages, algorithmes, architecture des machines : les fondations de l’informatique pour qui veut coder ou simplement comprendre.

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et passer à l’action
Guides et analyses

Tous les articles

Une sélection structurée pour progresser du principe général aux choix pratiques.

Progiciel ou développement spécifique : la grille de décision 01Développement · 6 min

Progiciel ou développement spécifique : la grille de décision

Quand une entreprise doit choisir entre progiciel et développement spécifique, la vraie question n’est pas seulement technique. Elle touche au choix logiciel, au coût, à la flexibilité, à…

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ETL et flux de données : le vocabulaire 02Développement · 8 min

ETL et flux de données : le vocabulaire

Le vocabulaire des pipelines de données devient vite flou quand une organisation fait circuler des informations entre applications métiers, entrepôts et outils analytiques. Pourtant, distinguer Extraction, Transformation et…

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Webhook et intégration : les usages courants 03Développement · 7 min

Webhook et intégration : les usages courants

Dans une équipe produit, le temps perdu à interroger sans cesse une API finit souvent par coûter plus cher que l’événement lui-même. Un Webhook change ce rythme, car…

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API REST : les principes en langage clair 04Développement · 7 min

API REST : les principes en langage clair

Une API REST sert de contrat entre deux logiciels, avec des règles simples qui évitent les échanges confus. Quand une application mobile commande un café, elle envoie une…

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Interopérabilité et API : faire dialoguer deux logiciels 05Développement · 3 min

Interopérabilité et API : faire dialoguer deux logiciels

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Dette technique : ce que c'est et ce qu'elle coûte 06Développement · 7 min

Dette technique : ce que c'est et ce qu'elle coûte

Dette technique : ce que c’est et ce qu’elle coûte Dans un projet logiciel, la dette technique apparaît souvent au moment où l’on privilégie la vitesse sur la…

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Definition of done : l'accord qui évite les malentendus 07Développement · 7 min

Definition of done : l'accord qui évite les malentendus

Dans une équipe agile, livrer vite ne suffit jamais si chacun met derrière “terminé” une réalité différente. La definition de done sert précisément à fixer un accord lisible,…

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Kanban : le flux plutôt que les itérations 08Développement · 8 min

Kanban : le flux plutôt que les itérations

Quand une équipe hésite entre un rythme par lots et un flux continu, la vraie question n’est pas la mode méthodologique. Elle concerne la manière dont le travail…

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Sprint et backlog : le vocabulaire utile au client 09Développement · 7 min

Sprint et backlog : le vocabulaire utile au client

Dans une équipe agile, les mots comptent autant que les tâches. Quand un client entend Sprint, Backlog, User Story ou Incrément, il gagne tout de suite en clarté…

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Scrum en pratique : les rôles et les rituels 10Développement · 9 min

Scrum en pratique : les rôles et les rituels

Scrum structure le travail quand les priorités changent vite, que les arbitrages se multiplient et que l’équipe doit rester alignée. Dans la pratique, ses rôles et ses rituels…

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Méthode agile ou cycle en V : ce qui convient à quel projet 11Développement · 6 min

Méthode agile ou cycle en V : ce qui convient à quel projet

Le choix entre méthode agile et cycle en V ne dépend pas d’une mode, mais de la manière dont un projet doit avancer. Quand les besoins changent souvent,…

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Chiffrage d'un développement : les méthodes d'estimation 12Développement · 8 min

Chiffrage d'un développement : les méthodes d'estimation

Quand un projet de développement démarre, le chiffrage ne sert pas seulement à produire un nombre. Il cadre les ressources, éclaire l’analyse du besoin et protège la planification…

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